【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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比赛获胜后除了有奖金,还有可能获得枪械零件。……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……开场时枪的像素动画、游戏音乐、开始比赛前的 Chill 选项也都有一种说不清道不明的美感

Junglex

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你能走出丛林?特征:■100个不同的级别!■2个不同的生物群系!■许多敌人和老板!■很难!■上瘾!

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生。……『66』というチームのリーダーで仲間内でも頼は厚い

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业有什么联动?……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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关于未来微小游戏买量的情况您怎么看?……,意味着你的“江湖地位”代表了你产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差,其实你很难拿到产品……另外在整个的投放和买量方面,要聚焦在数据化、智能化的投放,而不是传统的人力堆集型的投放,这个过程中会容易找到比较好的方向

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志的话

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

版本:Early Access


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